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          Android安卓卡牌对战游戏的设计与开发

          毕业设计(论文)方案介绍(主要内容)

          由于确定了游戏开发的引擎,所以应该首先熟悉Unity3D引擎的使用,包括:
          1.界面学习。
          2.创建场景。
          3.场景转换。
          4.使用脚本。
          5.控制游戏对象。
          然后,一款游戏,玩者最关心的莫过于游戏内容。是否有新意,是否吸引人,同时移动平台的游戏还要兼顾短时性与趣味性强的要求。所以游戏内容的设计就成了整个开发过程中至关重要的一环。
          根据目前游戏设计的进度,方案暂定为:
          1.卡牌的闯关类游戏,伴随着游戏进行解锁人物。
          2.玩家控制一个人物进行游戏,每个角色有相应的技能卡与伙伴卡。
          3.人物与伙伴都有攻击力、生命值和相应的技能,每回合可以选择攻击或者使用技能。
          4.牌库和手牌中卡牌总数是一定的,不会增加也不会减少,只是完成手牌到牌库或者牌库到手牌的转换。
          5.针对游戏的闯关式设计,为每个关卡添加AI。
          6.最终将游戏发布到android平台上。
           
          卡牌的差异化玩法使卡牌游戏拥有多种可能性。卡牌综合类游戏本质上是一种服务型游戏,符合用户收集和培养事物的天性。开发商在规则设计中,融入了掌机、策略、RPG、塔防等元素,加强游戏体验,在美术风格上,也普遍比其他类型的手游更精致。
          市场环境对卡牌游戏的兴起也起到了推动作用,纵观市面几大热门卡牌类手游,《炉石传说》,《我叫MT》取材自魔兽世界,《撸啊撸》取材自英雄联盟,后者在全球都拥有数量极其庞大的用户群;《百万亚瑟王》的日系风格和亚瑟王时期的历史设定也使该游戏拥有大量拥趸……据了解,不少大型开发商还在向卡牌类市场进发,如《剑灵》正在筹备开发手游版卡牌游戏;EA推出了以美国英雄为主要角色的卡牌手游《SupermeHeroes》。
          其中,参考文献的主要内容涉及到android开发,java语言教程,以及unity3D教程等内容。中文文献内容主要为android开发和unity3D教程,通过参考这些文献可以熟悉利用unity3D引擎进行android游戏开发的方法和技巧;英文文献主要内容为java语言的教程,通过参考英文文献,掌握java的语法技巧,可以实现在eclipse中修改与完善在引擎中开发完成的android应用。
           
           
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